DennisD7's CPLD-PacMan

Berätta om dina pågående projekt.
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Jag ska inte rita ut labyrinten i pixlar utan med en gammaldags icke-elektronisk linje mellan lysdioderna. Nackdelen är såklart att labyrinten blir fast och samma för varje runda, men tro det eller ej, riktiga PacMan hade faktiskt bara EN labyrint som användes om och om igen.

Jag kommer nog att dokumentera programmeringen (speciellt eftersom jag inte har någon digitalkamera för tillfället, och något vill man ju visa upp). Jag har rätt klart för mig hur det ska gå till... :? nästan.
matseng
Inlägg: 2360
Blev medlem: 16 september 2003, 17:18:13
Ort: Dubai, United Arab Emirates
Kontakt:

Inlägg av matseng »

Ah! En "analog" linje! ;-) Ja i bland är det gamla hederliga sättet bäst.

Jodu, nog minns jag packman original alltid. Men mest av mina pengar gick nog åt till Asteroids, det tyckte jag då var det ultimata spelet. Särskilt bum-bum bum-bum -ljudet i bakgrunden hela tiden som gick fortare och fortare.
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Jag får väl bygga en asteroids efter den här då =] Det finns ju faktiskt 1"-CRT-skärmar.
Användarvisningsbild
strombom
Inlägg: 3305
Blev medlem: 27 maj 2003, 10:50:20
Ort: Västra Götaland
Kontakt:

Inlägg av strombom »

1" ? har du länk?

/Johan
matseng
Inlägg: 2360
Blev medlem: 16 september 2003, 17:18:13
Ort: Dubai, United Arab Emirates
Kontakt:

Inlägg av matseng »

Gamla videokameror brukar ju innehålla en liten svart/vid CRT. Undrar hur stora dom är? Det borde vara rätt lätt att hitta gamm-videkameror hemma hos folk som man kan få för en hundrning...
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Länk? nej, jag har bara hört rykten. Med det var gamla videokameror som det handlade om då...

EDIT: Här är en del roliga saker, bläddra ner!
Användarvisningsbild
strombom
Inlägg: 3305
Blev medlem: 27 maj 2003, 10:50:20
Ort: Västra Götaland
Kontakt:

Inlägg av strombom »

Haha inte illa

Bild

/Johan
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Det får bli en handhållen Ateroids härnäst alltså, med äkta vektorgrafik! Om man inte dör av strålningen eller nåt :D
matseng
Inlägg: 2360
Blev medlem: 16 september 2003, 17:18:13
Ort: Dubai, United Arab Emirates
Kontakt:

Inlägg av matseng »

En fråga är vad som är enklast att hantera när det gäller deflektionen - vanlig magnetisk eller elektrostatisk. Risken är att det är enklast med magnetisk så att man slipper ha deflektionsspänningar på flera hundra volt att pyssla med.
Användarvisningsbild
Adis
Inlägg: 1373
Blev medlem: 26 augusti 2003, 19:57:03
Skype: adis1987
Ort: Gävle
Kontakt:

Inlägg av Adis »

orginellt! det där pongspelet finns att köra på kjell också har ja för mej :roll:

mkt fint gjort, men jag saknar klarlack på det hela ;)
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Tack tack! .... jo jag hade stora planer för både side-art, lack och snygga mönster under knapparna och runt skärmen men till sist hade jag bokstavligen bara några timmar kvar innan jul (pongspelet var en julklapp till min systerson). Jag sparar det till min uppföljare (space invaders på mini-väggkabinett och med vertikal skärm).

CPLD-pacman just nu: Programmerade en minneskrets igår (1 bit :D ), plus lärde mig hur jag lägger till mina kretsar till ett bibliotek (så jag kan återanvända dem). Xilinx Webpack är inte helt intuitivt som sagt.

Next up: Tänkte göra ett grafikminne på 5x7 pixlar + test ikväll om jag hinner. Yo.
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

update: det blev lite snårigt att få 35 kretsar rätt kopplade på en gång så jag byggde istället en minnesbank som håller koll på 5 pixlar (xy-adress, set, reset; aktivera raden, och sen 5 pinnar ut). Med hjälp av 7 sådana bör saken vara biff inom kort.
Rymdninja
Inlägg: 330
Blev medlem: 15 december 2003, 13:41:25
Ort: Göteborg

Inlägg av Rymdninja »

Den här tråden rockar :)
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

8) The one-man-party haha

CPLD: Det funkar! Synd att jag inte har bilder för jag fick gjort en hel del kul saker igår. Jag har nu ett minne med 5x7 pixlar där varje punkt kan adresseras binärt för rad/kolumn och man anger set eller reset (tänd/släck). Samtidigt kan man (binärt) ange vilken rad man vill se och då tänds den raden på de 5 ut-pinnarna. Tanken är såklart att jag ska toggla jättesnabbt genom raderna och även ha "aktuell rad-ut" så man kan göra en ledmatris av det hela. Aktuell rad-ut är redan fixat förresten, men jag har ju ingen ledmatris än, ska handla på ELFA så fort lönen kommer.

Det är en så underbar känsla =)

Ska nog göra en sida med bilder osv snart och länka till den här nere.
Användarvisningsbild
DennisD7
Inlägg: 259
Blev medlem: 6 januari 2005, 17:35:23
Ort: Stockholm
Kontakt:

Inlägg av DennisD7 »

Gjorde färdigt grafikminneskretsen idag och insåg hur snabb min lilla CPLD egentligen är. LED-matrisen kommer inte att ha ett spår av flimrighet.

Jag gjorde också en liten sida för projektet. Sidan är till för familj och vänner (icke-nördar) så jag kanske förklarar lite väl simpelt ibland. http://www.data70.com/pacman

Bild
Senast redigerad av DennisD7 25 januari 2005, 17:56:07, redigerad totalt 1 gång.
Skriv svar