Intressant.. "program fel".. jag stog o körde en bunt med klossar igår som skulle planas o riktas för ett projekt ja pysslar med o noterade rörelsen från G1 in till ändplanet. de beryktade G2/G3 rörelserna i IK gör.. well fel. =)
Detta är vad som är programmerat. (se bild 1)
output.png
Men står man o tittar på maskinen, så är de detta den faktiskt gör.
actual_movement.PNG
Det är precis som att G2/G3 är "omvända" o ja noterade de inte förrän ja började köra många bitar me samma program. Men varje gång så går skäret ner till sista planet innan materialet och gör en båge ner till skärplanet, men åt fel håll.
Detta kan jue lätt ordnas genom o vända på lite värden i postprocessorn, men är jue rätt konstigt trots allt.
Du har inte behörighet att öppna de filer som bifogats till detta inlägg.