En klassisk programmeringslab är att dra random med tiden som källa. Insikten den laborationen syftar till är att systemtiden ändrar sig på ett förutsägbart sätt under programmets gång. Dvs, om man vet tiden vid ett tillfälle i koden kan man räkna ut vad tiden är i ett annat tillfälle./mr skrev:En "slumptalskälla" som inte nämnts är tiden. Om en apparat har en klocka, och användaren inte kan veta vad den klockan kan vara, så kan tiden - eller åtminstone de minst signifikanta siffrorna i den - vara tillräckligt godtyckliga för att agera slumptal eller frö till slumptalsgenerering.
Långt ifrån perfekt alltså, men oftast helt tillräckligt.