Skillnad mellan versioner av "AVR32"
Mossberg (diskussion | bidrag) (Vad jag har kommit fram till efter att försökt komma igång med avr32 i några dagar.) |
Blueint (diskussion | bidrag) (→Jämförelse med andra arkitekturer: Omformuleringar) |
||
Rad 20: | Rad 20: | ||
Ett Avr32 jobbar i höga hastigheter, och kräver hög nivå på korttillverkning. T.ex. kan man behöva tänka på hur långa ledningarna är p.g.a fältbrus. Räkna med att behöva etsa eller beställa flera-lagers-kort. | Ett Avr32 jobbar i höga hastigheter, och kräver hög nivå på korttillverkning. T.ex. kan man behöva tänka på hur långa ledningarna är p.g.a fältbrus. Räkna med att behöva etsa eller beställa flera-lagers-kort. | ||
===Jämförelse med andra arkitekturer=== | === Jämförelse med andra arkitekturer === | ||
Fördelarna över | Fördelarna över AVR-arkitekturen, och de flesta andra 8-bitars arkitekturer är flera: | ||
* | * Högre hastighet, större flashminne, större internt RAM-minne. | ||
* USB | * USB stöd | ||
* | * Stöd för externa minneschip. | ||
* Ethernet | * Ethernet stöd. | ||
* Många fler I/O-pinnar, ett Avr32-chip kan ha 100 generella I/O-pinnar. | * Många fler I/O-pinnar, ett Avr32-chip kan ha 100 generella I/O-pinnar. | ||
AVR32 liknar på många sätt dsPIC och ARM-plattformarna. dsPICen är 32-bitars versionen av den existerande 8-bitars picen, medans ARM alltid har varit 32-bitars. | |||
===Externa länkar=== | ===Externa länkar=== | ||
* [http://core.st/projects/AVR32_Starter_Kit/ Byggsats för ett grundläggande Avr32-kort.] | * [http://core.st/projects/AVR32_Starter_Kit/ Byggsats för ett grundläggande Avr32-kort.] | ||
* [http://www.atmel.com/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=4254 STK600 produktsida] | * [http://www.atmel.com/dyn/products/tools_card.asp?tool_id=4254 STK600 produktsida] |
Versionen från 26 september 2008 kl. 00.30
AVR32 är en 8-bitars mikrokontroller tillverkad av Atmel.
För att få korrekta träffar på Google, sök efter "AVR32", inklusive citat-tecken. Annars korrigerar Google hjälpsamt till AVR, vilket är olämpligt i detta fall.
Utveckling och kom-igång
Att börja utveckla i Avr32, eller att gå från en 8-bitars-arkitektur har några utmaningar för den hobbyintresserade.
Pris
Minimal utrustning för att bygga och programmera ett kort som blinkar en diod är mycket dyrare än de flesta 8-bitars-arkitekturer. Eftersom arkitekturen är relativt ny finns det få Do-It-Yourself-byggsatser publicerade på nätet. Istället får man köpa evalueringskort från Atmel. För att blinka en diod med ett 8-bitars-chip krävs egentligen bara chippet för ca 25:-, dioden och en hemgjord programmerare för 150:-. Motsvarande för Avr32 är svårt att uppnå för under 1000:-.
Avr32-an har för närvarande bara stöd för JTAGmkII-debugging. JTAG(1)-kloner finns med instruktioner på nätet, och kan byggas av den intresserade. JTAGmkII har ännu inte klonats, och måste köpas i original för ~4000:-.
Tillgänglighet
Avr32-chip, utvecklingskit och utvärderingskit säljs inte på lika många platser som Avr 8-bitars.
Chippets utformning
Avr32-chip finns bara i ytmonterings-utformande. Dessa är svåra att löda, och är svåra att breadboarda.
Kvalitetskrav i hårdvarutillverkning
Ett Avr32 jobbar i höga hastigheter, och kräver hög nivå på korttillverkning. T.ex. kan man behöva tänka på hur långa ledningarna är p.g.a fältbrus. Räkna med att behöva etsa eller beställa flera-lagers-kort.
Jämförelse med andra arkitekturer
Fördelarna över AVR-arkitekturen, och de flesta andra 8-bitars arkitekturer är flera:
- Högre hastighet, större flashminne, större internt RAM-minne.
- USB stöd
- Stöd för externa minneschip.
- Ethernet stöd.
- Många fler I/O-pinnar, ett Avr32-chip kan ha 100 generella I/O-pinnar.
AVR32 liknar på många sätt dsPIC och ARM-plattformarna. dsPICen är 32-bitars versionen av den existerande 8-bitars picen, medans ARM alltid har varit 32-bitars.