<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
	<id>https://elektronikforumet.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cpms</id>
	<title>ElektronikWikin - Användarbidrag [sv]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://elektronikforumet.com/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cpms"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/Special:Bidrag/Cpms"/>
	<updated>2026-05-07T21:49:05Z</updated>
	<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.2</generator>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4015</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4015"/>
		<updated>2011-12-03T04:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigering i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad]för att skapa kretskort-layouten. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga fortsätt till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används för att färglägga komponenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen|Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4014</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4014"/>
		<updated>2011-12-03T04:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad]för att skapa kretskort-layouten. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga fortsätt till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen|Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4013</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4013"/>
		<updated>2011-12-03T04:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Program som används */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D] kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad]för att skapa kretskort-layouten. Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga fortsätt till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen|Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4012</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4012"/>
		<updated>2011-12-03T04:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Modellen färdigredigerad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga fortsätt till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen|Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4011</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4011"/>
		<updated>2011-12-03T04:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Modellen färglagd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga gå till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen|Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4010</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4010"/>
		<updated>2011-12-03T04:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Modellen färglagd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga gå till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glöm inte att spara filen och exportera den som wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4009</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4009"/>
		<updated>2011-12-03T04:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Modellen färdigredigerad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga gå till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra renderingsalternativ|ändra renderingsalternativ]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4008</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4008"/>
		<updated>2011-12-03T04:13:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Modellen färdigredigerad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga gå till [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#|]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4007</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4007"/>
		<updated>2011-12-03T04:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka View - View Along - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4006</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4006"/>
		<updated>2011-12-03T04:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigera i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Free. Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orienteringen på komponrnten verkar blir rätt direkt så det man måste ställa in är höjden över kretskortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortsätt här: [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan|Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4005</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4005"/>
		<updated>2011-12-03T04:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigera i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Free. Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orienteringen på komponrnten verkar blir rätt direkt så det man måste ställa in är höjden över kretskortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortsätt här: &lt;br /&gt;
Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4004</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4004"/>
		<updated>2011-12-03T04:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i Google Sketchup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Redigering i Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4003</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4003"/>
		<updated>2011-12-03T04:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i Google Sketchup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Redigering i Wings3D|Wings3D]], första stycket ang. hanteringen av Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4002</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4002"/>
		<updated>2011-12-03T04:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i Google Sketchup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#Wings3D|Handhavande Wings3D]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4001</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=4001"/>
		<updated>2011-12-03T03:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i Google Sketchup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Läs först [[Skapa 3D-modeller till KiCAD#|Handhavande Wings3D]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4000</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=4000"/>
		<updated>2011-12-03T03:53:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigera i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Free. Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orienteringen på komponrnten verkar blir rätt direkt så det man måste ställa in är höjden över kretskortet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka V&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3999</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3999"/>
		<updated>2011-12-03T03:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Steg för steg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Free. Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3998</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3998"/>
		<updated>2011-12-03T00:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Program som används */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Free. Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D] Open Source&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3997</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3997"/>
		<updated>2011-12-03T00:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Program som används */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com/ Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Open Source.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page KiCad för att skapa kretskort-layouten. Open Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3996</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3996"/>
		<updated>2011-12-03T00:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3995</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3995"/>
		<updated>2011-12-03T00:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Program som används */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://sketchup.google.com Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://usa.autodesk.com Autodesk FBX Converter] Sök efter FBX Converter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wings3d.com Wings3D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3994</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3994"/>
		<updated>2011-12-03T00:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigera i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Sketchup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk FBX Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så del-markering är vald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på alla delarna modellen består av så hela modellen blir rödmarkerad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Combine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen har nu kombinerats till en sammansatt del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka någonstans på arbetsytan och välj Scale Uniform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rör inte musen efter du klickat utan tryck Tab för Manuel Input, &lt;br /&gt;
skriv 1% som skalfaktor för att skala om modellen till verklig storlek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu i rätt storlek för KiCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools och välj Center - All.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu centrerad och redo för orientering och ev färgsättning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_7.jpg&amp;diff=3993</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_7.jpg&amp;diff=3993"/>
		<updated>2011-12-03T00:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_6.jpg&amp;diff=3992</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_6.jpg&amp;diff=3992"/>
		<updated>2011-12-03T00:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_5.jpg&amp;diff=3991</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_5.jpg&amp;diff=3991"/>
		<updated>2011-12-03T00:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_4.jpg&amp;diff=3990</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_4.jpg&amp;diff=3990"/>
		<updated>2011-12-02T23:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3989</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3989"/>
		<updated>2011-12-02T23:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller del, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_3.jpg&amp;diff=3988</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_3.jpg&amp;diff=3988"/>
		<updated>2011-12-02T23:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_2.jpg&amp;diff=3987</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_2.jpg&amp;diff=3987"/>
		<updated>2011-12-02T23:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3986</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3986"/>
		<updated>2011-12-02T23:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Steg för steg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Sketchup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk FBX Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redigera i Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:wings3d_sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera obj-filen i Wings3D. Modellen är nu väldigt stor men anledningen att rita den i meter i Sketchup är att kunna få med små detaljer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zooma ut så du ser hela modellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen består nu av flera delar som inte sitter ihop utan det första man gör är att kombinera modellen till en del.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på den röda kuben uppe i mitten så &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_1.jpg&amp;diff=3985</id>
		<title>Fil:Wings3d sketchup 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Wings3d_sketchup_1.jpg&amp;diff=3985"/>
		<updated>2011-12-02T23:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3984</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3984"/>
		<updated>2011-12-02T23:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Steg för steg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Sketchup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk FBX Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
1. Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3983</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3983"/>
		<updated>2011-12-02T23:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Steg för steg */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Sketchup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk FBX Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
# Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:fbx_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Fbx_2.jpg&amp;diff=3982</id>
		<title>Fil:Fbx 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Fbx_2.jpg&amp;diff=3982"/>
		<updated>2011-12-02T23:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Fbx_1.jpg&amp;diff=3981</id>
		<title>Fil:Fbx 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Fbx_1.jpg&amp;diff=3981"/>
		<updated>2011-12-02T23:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Sketchup_2.jpg&amp;diff=3980</id>
		<title>Fil:Sketchup 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Sketchup_2.jpg&amp;diff=3980"/>
		<updated>2011-12-02T23:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3979</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3979"/>
		<updated>2011-12-02T23:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Från Sketchup till Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Från Sketchup till Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Program som används ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Sketchup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autodesk FBX Converter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Steg för steg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:sketchup_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
# Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Sketchup_1.jpg&amp;diff=3978</id>
		<title>Fil:Sketchup 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Fil:Sketchup_1.jpg&amp;diff=3978"/>
		<updated>2011-12-02T23:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3977</id>
		<title>Skapa komponent Sketchup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_komponent_Sketchup&amp;diff=3977"/>
		<updated>2011-12-02T23:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: Skapade sidan med '= Skapa komponent i Google Sketchup =  Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Ske…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hur man använder Sketchup finns det redan så många guider på så det går jag inte in på, denna guide visar hur man förbereder en Sketchup-fil för import till Wings3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Från Sketchup till Wings3D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Rita komponenten i skala 1000:1, 1mm i verklighetn motsvarar 1m i Sketchup.&lt;br /&gt;
# Exportera sketchup-filen som COLLADA 3D fil.&lt;br /&gt;
# Installera Autodesk FBX Converter 2012, backup Windows Version.&lt;br /&gt;
# Öppna dae-filen och konvertera den till fbx-format med FBX Converter.&lt;br /&gt;
# Spara fbx-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
# Öppna fbx-filen och konvertera den till obj-format.&lt;br /&gt;
# Spara obj-filen i valfri katalog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du har nu en fil i ett format som kan importeras till Wings3D.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3976</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3976"/>
		<updated>2011-12-02T22:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i SolidWorks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_SolidWorks Skapa komponent med SolidWorks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i Google Sketchup =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Skapa_komponent_Sketchup Skapa komponent med Google Sketchup]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3975</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3975"/>
		<updated>2011-12-02T22:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3974</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3974"/>
		<updated>2011-12-02T22:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigering i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3973</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3973"/>
		<updated>2011-12-02T22:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigering i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och Palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3972</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3972"/>
		<updated>2011-12-02T22:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3971</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3971"/>
		<updated>2011-12-02T22:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Redigering i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg||thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3970</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3970"/>
		<updated>2011-12-02T22:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa komponent i SolidWorks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg||miniatyr|right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=SolidWorks_3D-modeller_i_KiCad&amp;diff=3969</id>
		<title>SolidWorks 3D-modeller i KiCad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=SolidWorks_3D-modeller_i_KiCad&amp;diff=3969"/>
		<updated>2011-12-02T21:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: Tömde sidan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3968</id>
		<title>Skapa 3D-modeller till KiCAD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Skapa_3D-modeller_till_KiCAD&amp;diff=3968"/>
		<updated>2011-12-02T21:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: Skapade sidan med ''''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''  Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.  Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfile…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg|600px||right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Inneh%C3%A5llsf%C3%B6rteckning&amp;diff=3967</id>
		<title>Innehållsförteckning</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=Inneh%C3%A5llsf%C3%B6rteckning&amp;diff=3967"/>
		<updated>2011-12-02T21:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Mönsterkortstillverkning och lödning */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Diverse ==&lt;br /&gt;
* [[Kretssamling]] - Samling över kretsar publicerade på forumet eller wikin.&lt;br /&gt;
* [[Aff%C3%A4rspartners]] - Kommentarer över affärspartners på forumet. Ris och ros.&lt;br /&gt;
* [[IP leverantörer]] - Tips på internetleverantörer.&lt;br /&gt;
* [[Materialinköpsställen]] - Tips om affärer som säljer material till privatpersoner, samt om de är bra/dåliga.&lt;br /&gt;
* [[Mönsterkortstillverkare]] - Företag som gör mönsterkort på beställning.&lt;br /&gt;
* [[ESD-skydd]] - Hur man undviker att fritera komponenter med statisk elektricitet.&lt;br /&gt;
* [[Översättningslista för facknamn]] på Svenska &amp;lt;-&amp;gt; Engelska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temp - [[Felmeddelanden]] vid försök att besöka forumet&lt;br /&gt;
* [[Att fråga|Tips på hur du ställer en fråga i forumet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bläckpatron styrning]] - Direkt styrning av bläckpatron.&lt;br /&gt;
* [[RF Produkter - Brandvarnare Proove]]&lt;br /&gt;
* [[RF Protokoll - Nexa/Proove (äldre, ej självlärande)]]&lt;br /&gt;
* [[RF Protokoll - Nexa självlärande]]&lt;br /&gt;
* [[RF Protokoll - JULA-Anslut]]&lt;br /&gt;
* [[Parkeringssensor ombyggd till ultraljudsdetektor (Biltema 43-142)]]&lt;br /&gt;
* [[Litteratur]] - Böcker som är intressanta för forumets medlemmar.&lt;br /&gt;
* [[Open Course Ware]] - Kursmaterial som är intressanta för forumets medlemmar.&lt;br /&gt;
* [[Skyddskapsling]] för marin miljö.&lt;br /&gt;
* [[Elektronikrengöring|Rengöring av elektronik]]&lt;br /&gt;
* [[Åskdetektering]]&lt;br /&gt;
* [[Projektsidor]]&lt;br /&gt;
* [http://elektronikforumet.com/forum/viewtopic.php?f=4&amp;amp;t=24962 Beräkning av tryckfall i rör]&lt;br /&gt;
* [[Dielektrisk sensor]] - Kan användas för att mäta om det är snö, is, vatten eller luft på marken t.ex.&lt;br /&gt;
* [[Datormuseer]] - Lista med datorrelaterade museer på olika platser i världen&lt;br /&gt;
* [[Kretsfoto]] - Effektiva sätt att få skarpa foto av kretskort&lt;br /&gt;
* [[EF-Segway]] - Öppet projekt för att bygga en tvåhjulig &amp;quot;segway&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
* [[Samlade projekt]] - En lista över många av de projekt som publicerats på Forumet.&lt;br /&gt;
* [[Önskemål]] - En lista över önskemål på artiklar som vi vill se i Wikin.&lt;br /&gt;
* [[Arkivering av forumets PM]] - En liten förklarning hur man kan arkivera sina PM.&lt;br /&gt;
* [[Tips och trix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundläggande Ellära ==&lt;br /&gt;
* [[Beteckningar]]&lt;br /&gt;
* [[Ohms lag]]&lt;br /&gt;
* [[Strömspikar]]&lt;br /&gt;
* [[LC-krets]]&lt;br /&gt;
* [[PWM]]&lt;br /&gt;
* [[Operationsförstärkare, grundkopplingar]]&lt;br /&gt;
* [[Distanskurs i Elektronik]]&lt;br /&gt;
* [[Superpositionsprincipen]]&lt;br /&gt;
* [[Linjärisering]]&lt;br /&gt;
* [[Småsignalscheman]]&lt;br /&gt;
* [[Spänningsdelare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komponenter ==&lt;br /&gt;
* [[Kondensator]]&lt;br /&gt;
* [[Diod]]&lt;br /&gt;
* [[IGBT]]&lt;br /&gt;
* [[Tyristor]]&lt;br /&gt;
* [[Thyratronen]]&lt;br /&gt;
* [[Lysdiod]]&lt;br /&gt;
* [[Optokopplare]]&lt;br /&gt;
* [[Resistor]]&lt;br /&gt;
* [[Induktans]]&lt;br /&gt;
* [[LCD Displayer]]&lt;br /&gt;
* [[LCD Skärmar]]&lt;br /&gt;
* [[Magnetron]]&lt;br /&gt;
* [[Kontakter]]&lt;br /&gt;
* [[Kapslingar]]&lt;br /&gt;
** [[Hålmonterade]]&lt;br /&gt;
** [[Ytmonterade]]&lt;br /&gt;
* [[Batterier]]&lt;br /&gt;
* [[Thyratron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ljud ==&lt;br /&gt;
* [[Audio]], samlingssida.&lt;br /&gt;
* [[SID]]&lt;br /&gt;
* [[Tonkontroller, gitarrförstärkare]]&lt;br /&gt;
* [[Tonkontroller, Elbasar]]&lt;br /&gt;
* [[BTc Sound Encoder, uCPU]]&lt;br /&gt;
* [[Distorsion]]&lt;br /&gt;
* [[Effekter]]&lt;br /&gt;
* [[Frekvenssvar]]&lt;br /&gt;
* [[Decibel]]&lt;br /&gt;
* [[Dynamik]]&lt;br /&gt;
* [[Hörrum]]&lt;br /&gt;
* [[Ihopkoppling av audioutrustning]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ljus ==&lt;br /&gt;
* [[PowerLeds]]&lt;br /&gt;
* [[Strömbegränsning för lysdioder]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mekatronik ==&lt;br /&gt;
* [[CNC-länkar]]&lt;br /&gt;
* [[CNC med Linux]]&lt;br /&gt;
* [[AC-motor|AC-motorer]]&lt;br /&gt;
* [[DC-motor|DC-motorer]]&lt;br /&gt;
* [[Stegmotor|Stegmotorer]]&lt;br /&gt;
* [[Motorstyrning]]&lt;br /&gt;
* [[Servo]]&lt;br /&gt;
* [[Lillasyster]]&lt;br /&gt;
* [[Svarvtips]]&lt;br /&gt;
* [[Frästips]]&lt;br /&gt;
* [[Material för bearbetning]]&lt;br /&gt;
* [[Generatorer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikrodatorteknik ==&lt;br /&gt;
* [[Mikrokontroller|Allmänt om mikrokontrollers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Typer:&lt;br /&gt;
** [[AVR]]&lt;br /&gt;
** [[PIC]]&lt;br /&gt;
** [[ARM arkitektur]] (STM32 etc..)&lt;br /&gt;
** [[AVR32]]&lt;br /&gt;
** [[Propeller]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mikrokontroller perferienheter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mikrodatorkurser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mjukvara ==&lt;br /&gt;
* [[Unix mjukvara]] - Mjukvara för unix plattformar (FreeBSD, Linux, Solaris etc..)&lt;br /&gt;
* [[Praktiska MS-Windows tips]]&lt;br /&gt;
* [[Drivrutiner]]&lt;br /&gt;
* [[EDA-System]] - Programvara för elektronikkonstruktion, dvs Elektronik Cad system/Program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mätinstrument ==&lt;br /&gt;
* [[Oscilloskop]]&lt;br /&gt;
* [[Multimeter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nätaggregat ==&lt;br /&gt;
* [[LW PS-305D]] Variabelt laborationsaggregat 0-30V 0-5A&lt;br /&gt;
* [[Skyddad 5V matning]] Skyddad elförsörjning för 5V från instabilt 12V system (bil, båt etc..).&lt;br /&gt;
* [http://www.hammondmfg.com/pdf/5c007.pdf Plansch om grundläggande likriktare (.pdf)]&amp;lt;!-- 4kTRB http://elektronikforumet.com/forum/viewtopic.php?t=45815 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Switcher chips]] (t.ex Nationals - Simple switcher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mönsterkortstillverkning och lödning ==&lt;br /&gt;
* [[Hur man tillverkar kretskort]] - Så gör du dina egna kretskort. Från början till slut.&lt;br /&gt;
* [[Hur man får andra att tillverka kretskort]] - Beställa kretskort från legotillverkare.&lt;br /&gt;
* [[Tips vid etsning]]&lt;br /&gt;
* [[Etstank]]&lt;br /&gt;
* [[Rita kretskort]]&lt;br /&gt;
* [[Skapa 3D-modeller till KiCAD]]&lt;br /&gt;
* [[Tips vid lödning]]&lt;br /&gt;
* [[Simulera]]&lt;br /&gt;
* [[Kretskortslayout, PCB Designers SI Guide]]&lt;br /&gt;
* [[Mönsterkortstillverkare]] - Företag som gör mönsterkort på beställning.&lt;br /&gt;
* [[Rewflow ugn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Samköp ==&lt;br /&gt;
* [[Kress-offert-cncplus]]&lt;br /&gt;
* [[MPG-Samk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utveckling av forumet ==&lt;br /&gt;
Det finns ett mål att utöka Svenska elektronikforumet till att bli mer än bara ett forum (denna Wiki är ett exempel på detta). De olika projekt som strävar till att förbättra forumet listas här. Varje projekt har (ska ha) en ansvarig, kontakta denne om du vill hjälpa till med en uppgift.&lt;br /&gt;
* [[Exempel på forumutvecklingssida]], ett förslag hur sidorna kan se ut.&lt;br /&gt;
* [[Artikelsystemet]]&lt;br /&gt;
* [[Köp och Sälj]]&lt;br /&gt;
* [[Bildarkivet]]&lt;br /&gt;
* [[Projektgalleriet]]&lt;br /&gt;
* [[Säkerhetskopierar forumets PM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Övrigt ==&lt;br /&gt;
Det som inte passar in på annat ställe...&lt;br /&gt;
* [[TipsForNyaAnvandare]]&lt;br /&gt;
* [[Test]]&lt;br /&gt;
* [[Huvudsida]] / [[Main Page]]&lt;br /&gt;
* [[Regler]]&lt;br /&gt;
* [[Antivirus för Microsoft OS]]&lt;br /&gt;
* [[Elektroniska slanguttryck]]&lt;br /&gt;
* [[Kriterier för val av TV]]&lt;br /&gt;
* [[Intressanta projekt]]&lt;br /&gt;
* [[Antiförsäljningstrick]] - hur man blir kvitt försälare snabbt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=SolidWorks_3D-modeller_i_KiCad&amp;diff=3966</id>
		<title>SolidWorks 3D-modeller i KiCad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://elektronikforumet.com/wiki/index.php?title=SolidWorks_3D-modeller_i_KiCad&amp;diff=3966"/>
		<updated>2011-12-02T19:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cpms: /* Skapa nya färger i Wings3D */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Skapa egna 3D-komponenter till KiCad'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta är ett sätt att skapa egna 3D-komponenter till KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denna guide går igenom alla steg från skapandet av 3D-komponentenfilen,redigering, färgläggning till visning i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Program som används =&lt;br /&gt;
SolidWorks för att skapa modellen, andra 3D program borde fungera också.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D för att orientera, skala, färglägga och spara modellen så KiCad förstår filen. Wings3D är Open Source och kan hämtas här: [http://www.wings3d.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D är även ett program man kan använda för att skapa modellen men jag tycker SolidWorks är enklare att använda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad för att skapa kretskort-layouten och kan hämtas här: [http://kicad.sourceforge.net/wiki/Main_Page]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arbetsytan består av ett rutnät och XYZ-pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att rotera/pan arbetsytan, håll ner mittknappen på musen och dra, fungerar inte det så klicka Edit - Preferance, välj Camera och ställ in: Mouse Button - Two, Camera - Blender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu kan du snurra arbetsytan genom att hålla ner Alt och dra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att zooma in och ut använd rullningsknappen på musen, (möss utan rullknapp?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att välja typ av markering i Wings3D används kuberna längst upp:&lt;br /&gt;
Du kan välja mellan ändpunkter, kanter, yta eller hela modellen, bilderna visar vad som är vad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering på modellen görs med musen, peka på det du vill markera och klicka på vänster musknapp alt. håll ner vänster musknapp dra ut en markeringsruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avmarkering görs med mellanslag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du avbryta ett kommando klicka med höger musknapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att ex. flytta, skala mm väljer man kommandot och utför det med att dra musen i sidled, vill man ange ett exakt värde trycker man Tab utan att röra musen så får man upp en ruta man kan skriva in ett värde i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Testfiler =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här kan du hämta filerna som används i denna guide om du vill testa men inte har möjlighet att skapa filen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://elektronikforumet.com/wiki/index.php/Testfiler_3D-modeller_i_KiCAD Testfiler 3D-modeller i KiCAD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modell/footprint placering ang centerlinje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att modellens placering ska stämma och inte bli fel så är det enklast att följa dess riktlinjer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centrera modellen i XY-led när man redigerar den, Wings3D Z-linje ligger i linje med korset i KiCads modulredigerare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är i motsatt riktning av X-pilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KiCad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rita footprintet centrerat på korset och liggande så &amp;quot;ben 1&amp;quot; alltid är på vänster sida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När man blivit lite mer van vid hur modellen reagerar kan man alltid sätta center vart man vill men det kan ställa till problem vid rotering av modulen i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa komponent i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:SW_1.jpg|600px||right|Komponent ritad i SolidWorks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi börjar denna guide med en enklare komponent ritad i SolidWorks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komponenten är ritad i skala 1/1, benen är 1mm i diameter och 2,5mm långa, rastermåttet är 2mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längden på benen är 2,5mm som verkar passa bra till KiCad´s 3D kretskort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En liten grop är skapad för att märka ut ben 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att öppna filen i Wings3D och redigera kan man inte använda en SolidWorks Assembly så hela komponenten måste skapas som en del.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara SolidWorks-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom Wings3D inte kan öppna en SolidWorks-fil direkt så måste man exportera filen som STL, spara denna fil i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Redigering i Wings3D =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_0.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på Window i menylisten, ta fram Outliner och palette. Dom används senare för att färglägga komponenten men du kan ta fram dom nu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importera STL-filen du exporterade från SolidWorks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka File - Import, välj StereoLithography (.STL), sök reda på STL-filen och tryck öppna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_1.jpg|600px|mini|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ska komponenten komma upp på arbetsytan men storleken och orienteringen är fel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markera hela modellen: klicka på den röda kuben längst upp för att välja markera hela, klicka någonstans på modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen blir nu röd för att visa vad som är markerat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Tools - Center - All&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellens centerpunkt flyttas nu till X0.Y0.Z0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rotera modellen i X-axel 90 grader ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få modellen i rätt position ska översidan av komponenten peka mot Z, det är lätt att bli lurad av rutnätet eftersom det ligger i Z-plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Det kanske finns ett sätt att ställa om det så det ligger i XY-plan istället som i detta fall vore mer logiskt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka med röda kuben vald så hela modellen markeras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Rotate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj X men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för att få fram numerisk input och skriv 90 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu vriden så översidan pekar mot Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till Y-axeln för att se modellen från långsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skala ner modellen så storleken blir rätt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wings3D har ingen &amp;quot;måttsättning&amp;quot; som är brukligt i 3D-program men varje ruta på rutnätet motsvarar 2,54mm i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att få rätt storlek ritas komponenten i millimeter och skalas med Wings3D till 40%, då stämmer storleken i KiCad och man kan rita modulen/footprint i millimeter och allt stämmer i slutändan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vänsterklicka någonstans på arbetsytan så du får upp verktygsmenyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Scale Uniform men rör inte musen efter du klickat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck Tab för Numeric Input, skriv 40 och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrera modellen i XYZ-led ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu är modellen i rätt storlek men har flyttat sig, centrera den igen och kolla om storleken verkar stämma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom komponentens rastermått är 2mm och varje ruta motsvarar 2,54mm ser det ut att stämma ganska bra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra granskningshåll till X-axeln för att se modellen från kortsidan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detta steg är igentligen inte nödvändigt, resterande justeringar kan lika gärna göras i Y-axeln men man får en möjlighet att kolla så inte modellen ligger vriden åt något håll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra perspektivet på visningen av modellen för att se kanterna tydligt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att växla mellan olika perspektiv, klicka på kuben med markerade kanter uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_12.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Justera modellen för att få rätt höjd över kretskortet ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_13.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y-axeln (grön pil) motsvarar ovansidan på kretskortet i KiCad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perspektiv-kuben bör vara markerad vid justering av komponent-höjden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Högerklicka för att få upp verktygsmenyn och välj Move.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_14.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Välj Z, du kan nu flytta modellen i Z-axeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_15.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dra modellen så nederkanten av komponenten nästan nuddar Y-axelns pil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färdigredigerad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_16.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu klar när det gäller storlek och position. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spara Wings3D-filen och exportera WRL-filen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_17.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCad installeras med Wings3D och WRL-filerna i Package3D-mappen och dess undermappar, för att underlätta backup och &lt;br /&gt;
förhindra överskrivning vid ominstallation kan man använda någon annan mapp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spara Wings3D-filen i valfri mapp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_18.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_19.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KiCads använder WRML 2.0 för 3D-modeller av komponenter så exportera filen som .wrl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa ny modul/footprint och associera till 3D-modellen i SolidWorks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dags att se hur det blev, öppna KiCad och starta Module Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ställ in rätt Lib och endera välj att skapa en ny modul eller ladda en befintlig modul för ändring/lägga till 3d-modell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jag har här skapat en ny modul med 2 lödöar med 2mm rastermått och kallat den Test_mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rutnätet är inställt på 1.000 för att underlätta placeringen av lödöarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigera modul-egenskaperna och lägg till 3D-modellen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nästa steg är att associera modulen med 3D-modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta fram modul-redigeraren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka 3D-inställningar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka Lägg till 3D-figur och öppna wrl-filen av 3D-modellen som du vill koppla till modulen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka OK i modul-redigeraren för att spara inställningarna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolla modulen i 3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att se en 3D-vy av en komponent, klicka View, välj 3D-View.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Så här ser komponenten ut i 3D framifrån och bakifrån.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oops, blev ett litet fel ===&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Märke att jag missat ställa in rätt håldiameter på lödöarna så jag fick gå tillbaka och välja 1,2mm borr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Färgläggning av modell. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Test_tum.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3D-modellerna ser mycket trevligare ut med lite färg så för nästa guide skapar jag en ny komponent i SolidWorks enligt ritning.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redigering i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modellen är nu laddad i Wings3D och skalad/orienterad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ändra renderingsalternativ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_2_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med kuben utan kantmarkering uppe till höger kan man ändra mellan visningar av ytan på modellen, eg. orenderad och renderad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skapa nya färger i Wings3D ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att färglägga en modell måste man först skapa färgen man vill använda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se till att inte modellen är markerad (tryck mellanslag) och högerklicka någonstans på arbetsytan, välj Material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skriv in namnet på den nya färgen och tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_2.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
För att skapa andra färger än gråskala tryck på fyrkanten till höger om slidern, blir lite olika effekter beroende på viken fyrkant man väljer men jag använder Diffuse för enkelhetens skull.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_3.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta med färgval, man kan endera skriva in ett värde i RGB, dra slider tills du hittat rätt färg eller använda pipetten för att hämta en färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_4.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enklast om du nöjer dig med några standard färger är att hämta dom från Paletten, använd pipetten och klicka på den färg du vill skapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Färgen ska nu visas i övre rutan i Material Properties, är du nöjd tryck OK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryck OK i nästa ruta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Din nya färg ska nu visas som nytt material i Outliner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vill du ändra färgen markera i Outliner, högerklicka och välj Edit Material och välj ny färg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markera modellen vid färgläggning ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_5.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markering i Wings3D kan vara lite besvärlig men ett sätt som oftast fungerar är att välja ytmarkering (kuben med röd ytmarkering) och dra ut en markeringsruta som täcker den delen av modellen du vill markera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ytor som sitter ihop markeras men markeringen bryts vid hörn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Välj färg att använda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_6.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Med modellens ytor som du vill färga markerad, högerklicka på arbetsytan och välj material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du får nu upp en ruta där du kan välja färg/material, klicka på den du vill använda så färgläggs markeringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_7.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eftersom den röda markering ligger kvar kan det vara svårt att se hur det blev så använd Mellanslag för att avmarkera modellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modellen färglagd ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_8.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
När modellen är klar kan du rendera den genom att klicka på kuben utan kantmarkering uppe till höger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klicka på kuben igen för att växla mellan renderat och orenderat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_9.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Här har jag även färglagt hålet som indikerar ben 1 för att lättare se orienteringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Skapa modul/footprint i KiCad:s modul-editor för Test_tum =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_10.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ny modul skapad i KiCad, eftersom jag ritat den nya komponenten med 2,54mm rastermått har jag rutnätet inställt på 2,540 för att få placeringen på lödöarna rätt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Förhandsgranskning av komponent efter associering till modell i modul-editorn ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:Wings3D_färg_11.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modulerna i PCBnew KiCad =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_1.jpg|600px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Litet testkort för att visa hur slutresultatet blev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En av varje test-komponenter på fram och baksida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D visning av testkortets fram och baksida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_2_front.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fil:KiCad_klart_3_back.jpg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cpms</name></author>
	</entry>
</feed>