Sida 1 av 1

Lite funderingar kring programmering (Mycket långt inlägg)

Postat: 20 oktober 2006, 01:47:18
av TomasL
Evolution of a Programmer
The Evolution of a Programmer
-----------------------------
Author Unknown.

====================================================
High School/Jr.High
=====================================================
10 PRINT "HELLO WORLD"
20 END

=============================================================================
First year in College
=============================================================================
program Hello(input, output)
begin
writeln('Hello World')
end.

=============================================================================
Senior year in College
=============================================================================
(defun hello
(print
(cons 'Hello (list 'World))))

=============================================================================
New professional
=============================================================================
#include
void main(void)
{
char *message[] = {"Hello ", "World"};
int i;

for(i = 0; i < 2; ++i)
printf("%s", message);
printf("\n");
}

=============================================================================
Seasoned professional
=============================================================================
#include
#include
class string
{
private:
int size;
char *ptr;
public:
string() : size(0), ptr(new char('\0')) {}
string(const string &s) : size(s.size)
{
ptr = new char[size + 1];
strcpy(ptr, s.ptr);
}
~string()
{
delete [] ptr;
}
friend ostream &operator <<(ostream &, const string &);
string &operator=(const char *);
};
ostream &operator<<(ostream &stream, const string &s)
{
return(stream << s.ptr);
}
string &string::operator=(const char *chrs)
{
if (this != &chrs)
{
delete [] ptr;
size = strlen(chrs);
ptr = new char[size + 1];
strcpy(ptr, chrs);
}
return(*this);
}
int main()
{
string str;
str = "Hello World";
cout << str << endl;
return(0);}

=============================================================================
Master Programmer
=============================================================================
[
uuid(2573F8F4-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820)
]
library LHello
{
// bring in the master library
importlib("actimp.tlb");
importlib("actexp.tlb");
// bring in my interfaces
#include "pshlo.idl"
[
uuid(2573F8F5-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820)
]
cotype THello
{
interface IHello;
interface IPersistFile;
};
};
[
exe,
uuid(2573F890-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820)
]
module CHelloLib
{
// some code related header files
importheader();
importheader();
importheader();
importheader("pshlo.h");
importheader("shlo.hxx");
importheader("mycls.hxx");
// needed typelibs
importlib("actimp.tlb");
importlib("actexp.tlb");
importlib("thlo.tlb");
[
uuid(2573F891-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820),
aggregatable
]
coclass CHello
{
cotype THello;
};
};
#include "ipfix.hxx"
extern HANDLE hEvent;
class CHello : public CHelloBase
{
public:
IPFIX(CLSID_CHello);
CHello(IUnknown *pUnk);
~CHello();
HRESULT __stdcall PrintSz(LPWSTR pwszString);
private:
static int cObjRef;
};
#include
#include
#include
#include
#include "thlo.h"
#include "pshlo.h"
#include "shlo.hxx"
#include "mycls.hxx"
int CHello::cObjRef = 0;
CHello::CHello(IUnknown *pUnk) : CHelloBase(pUnk)
{
cObjRef++;
return;
}
HRESULT __stdcall CHello::PrintSz(LPWSTR pwszString)
{
printf("%ws\n", pwszString);
return(ResultFromScode(S_OK));
}
CHello::~CHello(void)
{
// when the object count goes to zero, stop the server
cObjRef--;
if( cObjRef == 0 )
PulseEvent(hEvent);
return;
}
#include
#include
#include "pshlo.h"
#include "shlo.hxx"
#include "mycls.hxx"
HANDLE hEvent;
int _cdecl main(
int argc,
char * argv[]
) {
ULONG ulRef;
DWORD dwRegistration;
CHelloCF *pCF = new CHelloCF();
hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
// Initialize the OLE libraries
CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
CoRegisterClassObject(CLSID_CHello, pCF, CLSCTX_LOCAL_SERVER,
REGCLS_MULTIPLEUSE, &dwRegistration);
// wait on an event to stop
WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
// revoke and release the class object
CoRevokeClassObject(dwRegistration);
ulRef = pCF->Release();
// Tell OLE we are going away.
CoUninitialize();
return(0);
}
extern CLSID CLSID_CHello;
extern UUID LIBID_CHelloLib;
CLSID CLSID_CHello = { /* 2573F891-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820 */
0x2573F891,
0xCFEE,
0x101A,
{ 0x9A, 0x9F, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x34, 0x28, 0x20 }
};
UUID LIBID_CHelloLib = { /* 2573F890-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820 */
0x2573F890,
0xCFEE,
0x101A,
{ 0x9A, 0x9F, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x34, 0x28, 0x20 }
};
#include
#include
#include
#include
#include
#include "pshlo.h"
#include "shlo.hxx"
#include "clsid.h"
int _cdecl main(
int argc,
char * argv[]
) {
HRESULT hRslt;
IHello *pHello;
ULONG ulCnt;
IMoniker * pmk;
WCHAR wcsT[_MAX_PATH];
WCHAR wcsPath[2 * _MAX_PATH];
// get object path
wcsPath[0] = '\0';
wcsT[0] = '\0';
if( argc > 1) {
mbstowcs(wcsPath, argv[1], strlen(argv[1]) + 1);
wcsupr(wcsPath);
}
else {
fprintf(stderr, "Object path must be specified\n");
return(1);
}
// get print string
if(argc > 2)
mbstowcs(wcsT, argv[2], strlen(argv[2]) + 1);
else
wcscpy(wcsT, L"Hello World");
printf("Linking to object %ws\n", wcsPath);
printf("Text String %ws\n", wcsT);
// Initialize the OLE libraries
hRslt = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
if(SUCCEEDED(hRslt)) {
hRslt = CreateFileMoniker(wcsPath, &pmk);
if(SUCCEEDED(hRslt))
hRslt = BindMoniker(pmk, 0, IID_IHello, (void **)&pHello);
if(SUCCEEDED(hRslt)) {
// print a string out
pHello->PrintSz(wcsT);
Sleep(2000);
ulCnt = pHello->Release();
}
else
printf("Failure to connect, status: %lx", hRslt);
// Tell OLE we are going away.
CoUninitialize();
}
return(0);
}

Postat: 20 oktober 2006, 01:51:19
av JimmyAndersson
:lol: :lol:


Så sant som det var skrivet.
Samma fenomen uppstår när man fått en liten idé på ett projekt som man tänkt ska gå fort att utföra. När man väl berättat om det på forumet eller har någon liten fråga så resulterar det i princip alltid i att det blir ett jätteprojekt, fullt med extrafinesser, som tar minst en månad extra att utföra. :)

Postat: 20 oktober 2006, 03:46:58
av $tiff
Men vafalls, ingen assembler som detekterar plattform själv? :wink:

Men det ligger något i det här. Flexibelt, kanske, men inte kompakt.

Postat: 21 oktober 2006, 15:01:25
av arvidb
Haha, jag hängde med till och med "Seasoned professional", men vad sjutton sysslar "Master Programmer" med?

Arvid

Postat: 21 oktober 2006, 15:37:14
av Nisse
-> men vad sjutton sysslar "Master Programmer" med?

Kan det vara så att han jobbar för Microsoft?

Postat: 21 oktober 2006, 15:49:24
av MicaelKarlsson
Troligen :?

Kul!!

Postat: 21 oktober 2006, 18:00:04
av TomasL
arvidb skrev:Haha, jag hängde med till och med "Seasoned professional", men vad sjutton sysslar "Master Programmer" med?

Arvid
Tror det visst kallas för VCPP, så kallad strukturerad programmering som är så populär nu.
Men som sagt, skriver bara i C och ASM, så vad vet jag :wink:

Postat: 21 oktober 2006, 18:05:49
av bearing
VCPP = Visual C++ ?

Postat: 21 oktober 2006, 18:07:55
av TomasL
Och dess systrar och bröder.

Postat: 21 oktober 2006, 21:08:36
av arvidb
Hehe, det ser inte så strukturerat ut! "Seasoned professional" är ju C++ (med lite C-strängar inblandade för att göra det hela mer intressant :) ).

Det vore kul om någon kunde förklara lite mer i detalj vad "Master Programmer"-koden faktiskt gör! Det skapas ju åtminstone en klass CHello med konstruktor och destruktor och några metoder till. Men vad är det för server det snackas om och vad betyder alla dessa uuid/CLSID m.fl.?

Arvid