Om du läser här så har du reglerna för hur en fyr kan modulera sin ljusbild och det är lite komplexare än två motstånd.
Det du har konstruerat är en sort som heter
Blixt alt grupp-blixt tex Fl(3) 12 (blixtra 3 ggr varje 12 sek period)
http://www.sjofartsverket.se/pages/378/ ... nturer.pdf
https://sv.wikipedia.org/wiki/Fyrkarakt%C3%A4r
Simulering av Ystad fyr
- Spisblinkaren
- EF Sponsor
- Inlägg: 12990
- Blev medlem: 13 december 2012, 21:41:43
Re: Simulering av Ystad fyr
Du verkar inte "heller" ha förstått E Kafemans snillrika konstruktion.
Jag förstår den bara ungefär (därav "heller").
Men jag kan tala om för dig att när det gäller den trevliga översta länken du gav mig så kan jag simulera ALLA.
Det är nämligen inte svårare än att programmera med två motstånd.
Om du sätter dig in i kretsen förstår du varför.
MVH/Roger
PS
Det handlar om ett cykliskt betèende och jag kan dels simulera vilka periodtider som helst dels kan jag simulera hur många "blänk" som helst per period och vill det sig riktigt illa kan jag tom skräddarsy blänken. Var det nåt mer du ville veta![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Jag förstår den bara ungefär (därav "heller").
Men jag kan tala om för dig att när det gäller den trevliga översta länken du gav mig så kan jag simulera ALLA.
Det är nämligen inte svårare än att programmera med två motstånd.
Om du sätter dig in i kretsen förstår du varför.
MVH/Roger
PS
Det handlar om ett cykliskt betèende och jag kan dels simulera vilka periodtider som helst dels kan jag simulera hur många "blänk" som helst per period och vill det sig riktigt illa kan jag tom skräddarsy blänken. Var det nåt mer du ville veta
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- Spisblinkaren
- EF Sponsor
- Inlägg: 12990
- Blev medlem: 13 december 2012, 21:41:43
Re: Simulering av Ystad fyr
Jag ångrar mitt krassa och självsäkra utlåtande, sorry?
Det är nämligen inte helt sant.
För det första kan jag inte realisera fast sken (även jag inte ens behöver det för det är bara att nyttja lampa)
För det andra kan jag inte på ett bra sätt simulera längre blänk än dom 0,7s+0,7s som verkar vara standard.
För längre "blänk" (läs lyse) måste nämligen "Bulls-Eye" tas bort vilket man kan göra genom att kortsluta ett motstånd, då är vi uppe i tre motstånd för programmeringen.
För dessa längre blänk måste dessutom två andra motstånd ändras som ställer längden på on/off för lyset, då är vi uppe i 5 motstånd för programmeringen.
Ser också i din fina länk http://www.sjofartsverket.se/pages/378/ ... nturer.pdf att det finns andra mönster jag överhuvudtaget inte kan simulera.
Jag nyttjar samma länk och försöker lista vilka jag kan realisera med 5 motstånd (antal motstånd inom parentes, R1=R1A&R1B, samma gäller R2):
1) Oc(4): R2 sätts till den lysande längden (Tl), R2 sätts till den mörka längden (Tm), ena R1 sätts till Tl+Tm, andra R1 sätts till noll.
Jag har några karaktärer att klura på tack vare Palle500 så jag kommer göra det i etapper, denna första kräver alltså 4 motstånd.
MVH/Roger
PS
Tack Palle500 för denna länk, väldigt intressant!
Det är nämligen inte helt sant.
För det första kan jag inte realisera fast sken (även jag inte ens behöver det för det är bara att nyttja lampa)
För det andra kan jag inte på ett bra sätt simulera längre blänk än dom 0,7s+0,7s som verkar vara standard.
För längre "blänk" (läs lyse) måste nämligen "Bulls-Eye" tas bort vilket man kan göra genom att kortsluta ett motstånd, då är vi uppe i tre motstånd för programmeringen.
För dessa längre blänk måste dessutom två andra motstånd ändras som ställer längden på on/off för lyset, då är vi uppe i 5 motstånd för programmeringen.
Ser också i din fina länk http://www.sjofartsverket.se/pages/378/ ... nturer.pdf att det finns andra mönster jag överhuvudtaget inte kan simulera.
Jag nyttjar samma länk och försöker lista vilka jag kan realisera med 5 motstånd (antal motstånd inom parentes, R1=R1A&R1B, samma gäller R2):
1) Oc(4): R2 sätts till den lysande längden (Tl), R2 sätts till den mörka längden (Tm), ena R1 sätts till Tl+Tm, andra R1 sätts till noll.
Jag har några karaktärer att klura på tack vare Palle500 så jag kommer göra det i etapper, denna första kräver alltså 4 motstånd.
MVH/Roger
PS
Tack Palle500 för denna länk, väldigt intressant!
Re: Simulering av Ystad fyr
Helt ok Roger, bra gjort att du tänkte igenom detta på bussen.
Även jag tar ibland första tanken som kommer upp som rätt. Sen när det har fått mogna så ser man ibland en bättre lösning.
Även jag tar ibland första tanken som kommer upp som rätt. Sen när det har fått mogna så ser man ibland en bättre lösning.
- Spisblinkaren
- EF Sponsor
- Inlägg: 12990
- Blev medlem: 13 december 2012, 21:41:43
Re: Simulering av Ystad fyr
Palle500, jag är dig faktiskt stort tack skyldig!
Du har gett mig underlag för nåt jag trivialiserade som att det mest finns FL-fyrar i världen.
Jag vet inte om översikten bara var för svenska fyrar men du har visat mig att två motstånd inte räcker.
Jag har nu tänkt gå igenom samtliga fyrkaraktärer i din trevliga länk från Sjöfartsverket och se om jag kan simulera dom med E Kafemans fantastiska krets.
Jag tror att jag kan simulera dom flesta men det lär krävas fler än 2 motstånds programmering.
Fast det ska bli kul att tänka ut dom även om jag inte kommer sätta värden på komponenterna, bara ta reda på vilka som styr och vad jag måste tänka på.
Det ska bli kul men kräver lite jobb så förvänta er inget inom en månad ty jag har många bollar i luften![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
MVH/Roger
PS
Anledningen till det här är egentligen att jag vill ta fram en "produkt" som kan simulera typ alla fyrar och jag behöver veta vad som krävs.
Du har gett mig underlag för nåt jag trivialiserade som att det mest finns FL-fyrar i världen.
Jag vet inte om översikten bara var för svenska fyrar men du har visat mig att två motstånd inte räcker.
Jag har nu tänkt gå igenom samtliga fyrkaraktärer i din trevliga länk från Sjöfartsverket och se om jag kan simulera dom med E Kafemans fantastiska krets.
Jag tror att jag kan simulera dom flesta men det lär krävas fler än 2 motstånds programmering.
Fast det ska bli kul att tänka ut dom även om jag inte kommer sätta värden på komponenterna, bara ta reda på vilka som styr och vad jag måste tänka på.
Det ska bli kul men kräver lite jobb så förvänta er inget inom en månad ty jag har många bollar i luften
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
MVH/Roger
PS
Anledningen till det här är egentligen att jag vill ta fram en "produkt" som kan simulera typ alla fyrar och jag behöver veta vad som krävs.
Re: Simulering av Ystad fyr
Då skall du få lite mer att läsa om fyrar.
ungefär som sjöfartsverkets sida
https://sv.wikipedia.org/wiki/Fyrkarakt%C3%A4r
olika fyrars egenskaper alltså fyrkaraktärer (hittar inga för Göteborg)
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... rg%C3%A5rd
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... C3%A4laren
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... %C3%A4nern
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... C3%A4ttern
Standard för Svenska och internationella (EU ?) fyrars funktion Fyrkaraktärer enligt ovan fast importerade till Excel Happy reading!
edit
och en amerikans film som beskriver hur linser m.m fungerar på olika fyrar.
Skaplig, men jag saknar YT filmer som visar verkliga fyrars ljus på natten.
Verkar som ingen har tid och filma, dom är väl fullt upptagna med nattnavigeringen.
https://www.youtube.com/watch?v=072wpvM ... e=youtu.be
ungefär som sjöfartsverkets sida
https://sv.wikipedia.org/wiki/Fyrkarakt%C3%A4r
olika fyrars egenskaper alltså fyrkaraktärer (hittar inga för Göteborg)
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... rg%C3%A5rd
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... C3%A4laren
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... %C3%A4nern
https://sv.wikipedia.org/wiki/Lista_%C3 ... C3%A4ttern
Standard för Svenska och internationella (EU ?) fyrars funktion Fyrkaraktärer enligt ovan fast importerade till Excel Happy reading!
edit
och en amerikans film som beskriver hur linser m.m fungerar på olika fyrar.
Skaplig, men jag saknar YT filmer som visar verkliga fyrars ljus på natten.
Verkar som ingen har tid och filma, dom är väl fullt upptagna med nattnavigeringen.
https://www.youtube.com/watch?v=072wpvM ... e=youtu.be
Du har inte behörighet att öppna de filer som bifogats till detta inlägg.
- Spisblinkaren
- EF Sponsor
- Inlägg: 12990
- Blev medlem: 13 december 2012, 21:41:43
Re: Simulering av Ystad fyr
Jag försöker ladda upp en video på senaste alstret, videon är nära 10MB och jag har fått reda på att 6MB är max men ibland går det ändå
Jag har medvetet strypt stora släcktiden så den blinkar inte som Måseskärs fyr.
Om nån har en bra klocka så är tiden mellan sista blänket och första blänket roligt att mer exakt veta.
Jag kör 390k//3M3//82k idag där 82k är samma som för totala tändtiden (alla tre blänken) dvs d-c blänksekvens vs släckt är nära 50%.
Med en exakt släcktid kan jag bara skala upp grejerna.
MVH/Roger
PS
Jag missade att komma ihåg att kortet måste byglas så jag fick ta fram skåpet för att äta på min "egen" krets![Very Happy :D](./images/smilies/biggrin.gif)
![Humm :humm:](./images/smilies/32.gif)
Jag har medvetet strypt stora släcktiden så den blinkar inte som Måseskärs fyr.
Om nån har en bra klocka så är tiden mellan sista blänket och första blänket roligt att mer exakt veta.
Jag kör 390k//3M3//82k idag där 82k är samma som för totala tändtiden (alla tre blänken) dvs d-c blänksekvens vs släckt är nära 50%.
Med en exakt släcktid kan jag bara skala upp grejerna.
MVH/Roger
PS
Jag missade att komma ihåg att kortet måste byglas så jag fick ta fram skåpet för att äta på min "egen" krets
![Very Happy :D](./images/smilies/biggrin.gif)
Du har inte behörighet att öppna de filer som bifogats till detta inlägg.